Frais de livraison offerts à partir de 50€ d'achat

Delivery Icon

Blog

L'apprentissage par le jeu, le pouvoir des jeux
Chargement en cours...
570 vue(s)

L'apprentissage par le jeu, le pouvoir des jeux

Il n'y a aucun doute. Jouer favorise le développement cognitif des plus jeunes, ainsi que le soin de la santé mentale des plus âgés. L'Apprentissage par le jeu (APJ) se présente comme un soutien fondamental pour les éducateurs, les responsables sociaux et les professionnels d'entreprises. Mais comment peut-il s'adapter à chaque contexte ?
Interview de Raquel de Diego, professeure en Audition et Langage et Pédagogie Inclusive
Chargement en cours...
307 vue(s)

Interview de Raquel de Diego, professeure en Audition et Langage et Pédagogie Inclusive

Nous avons interviewé Raquel de Diego Pérez, maîtresse en Audition et Langage et Pédagogies Inclusives, la personne derrière le compte @elbauldelosrecursos, qui nous parle de l'Apprentissage par le jeu (APJ) comme outil dans les classes, ainsi que de l'utilisation du jeu de société avec les élèves ayant des besoins spécifiques de soutien éducatif.
Interview de Nuria Vita, Docteur en Psychologie, Chercheuse et Formatrice Ludique
Chargement en cours...
126 vue(s)

Interview de Nuria Vita, Docteur en Psychologie, Chercheuse et Formatrice Ludique

Nous avons interviewé Nuria Vita, Doctora en Psychologie, Chercheuse et Formatrice Ludique à NeuroPGA, qui nous parle de la relation entre l'Apprentissage Basé sur le Jeu (ABJ) et les processus d'évaluation psychologique.
Interview a Lorenzo Tarabini, auteur de Three Wishes
Chargement en cours...
118 vue(s)

Interview a Lorenzo Tarabini, auteur de Three Wishes

Lorenzo Tarabini Castellani est auteur de jeux à temps partiel et travaille dans le secteur aérospatial à Madrid. Il s’est distingué dans des concours de design de jeux avec de multiples nominations et prix, dont le premier prix à Lucca Comics & Games en 2016 et 2018 et le deuxième prix au Concours de création de jeux Ciudad de Granollers 2024. Son premier jeu publié est Cornucopia, créé avec Carlo A. Rossi en 2010. Aujourd’hui, nous l’interrogeons à propos de son jeu Three Wishes !
Interview de Isaac Murgadella, illustrateur de Paradice
Chargement en cours...
100 vue(s)

Interview de Isaac Murgadella, illustrateur de Paradice

Entrevistamos a Isaac Murgadella, ilustrador del juego Paradice. ¡Descubre el proceso creativo que hay detrás del juego!
Interview de Pablo Vidal, illustrateur de Lovecraft
Chargement en cours...
90 vue(s)

Interview de Pablo Vidal, illustrateur de Lovecraft

Hoy hablamos con un talentoso ilustrador que ha trabajado en el mundo del cine y en proyectos internacionales y que también participó en la creación del juego "Aventura Z Lovecraft". Nos cuenta cómo fue diseñar personajes y monstruos ambientados en los años 20-30, inspirado por el misterio y el universo de Lovecraft. ¡Descubre su proceso creativo!
Interview de Nuria Aparicio, illustratrice de Boomie Busters
Chargement en cours...
83 vue(s)

Interview de Nuria Aparicio, illustratrice de Boomie Busters

Dès le début, l'équipe éditoriale de Zacatrus a voulu que les illustrations de Boomie Busters soient réalisées par Nuria Aparicio : "@LaPendeja", car nous l'admirons beaucoup et son style correspondait parfaitement au jeu.
Interview à Alberto Cernuda, directeur artistique de Monstervania
Chargement en cours...
102 vue(s)

Interview à Alberto Cernuda, directeur artistique de Monstervania

Découvrez Alberto Cernuda, le directeur artistique de succès tels que Listillo, Coup X, Three Wishes, Aventura Z Heroes et Monstervania. Alberto a accepté le défi de diriger le projet de Monstervania et nous raconte aujourd'hui le processus.
Interviw de Silvestre Pastor, auteur de Monstervania
Chargement en cours...
154 vue(s)

Interviw de Silvestre Pastor, auteur de Monstervania

Nous avons interviewé Silvestre, auteur de Monstervania et d’autres succès comme la collection Aventure Z. Ne manquez pas toutes les anecdotes sur le processus de création de son jeu !
Interview d'Alberto Millán, auteur de Zoogitives
Chargement en cours...
194 vue(s)

Interview d'Alberto Millán, auteur de Zoogitives

Nous avons interviewé Alberto Millán, auteur de Zoogitives, un jeu qui a été finaliste du 1er Concours de création de jeux Zacatrus et qui a également remporté le Prix du Jury Externe, composé de Análisis Parálisis, Juegocondriacos, La Mesa de Dam et La Mazmorra de Pacheco.