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Interview de Sandra Jiménez, auteure de Theos
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Interview de Sandra Jiménez, auteure de Theos

Dans l’article d’aujourd’hui, nous vous proposons l’interview que nous avons réalisée avec Sandra Jiménez, autrice de Theos, un jeu de société qui a été finaliste, puis lauréat du Prix Zacatrus lors du IIe Concours de Création de Jeux de Zacatrus (2023-2024). Voyons ce qu’elle a à nous dire sur le processus créatif derrière Theos.
Interview de Joan Juncosa, illustrateur de Panots
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Interview de Joan Juncosa, illustrateur de Panots

Nous interviewons Joan Juncosa, illustrateur du jeu Panots. Joan est architecte et artiste à Barcelone. Découvrez le magnifique processus créatif qui se cache derrière ce jeu !
Découvre l'équipe Zacatrus en 10 jeux : Antonio Cuesta
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Découvre l'équipe Zacatrus en 10 jeux : Antonio Cuesta

Cette fois, nous faisons un peu plus connaissance avec Antonio Cuesta. Antonio travaille dans l’équipe de communication de Zacatrus et aime tellement les jeux de société que, pendant son temps libre, il lit des règles de jeu sans arrêt (il faut de tout pour faire un monde). Découvrons sa sélection !
Interview de Juan Bardallo Pérez, auteur de Diluvio
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Interview de Juan Bardallo Pérez, auteur de Diluvio

Nous avons interviewé Juan Bardallo, auteur de Diluvio, jeu finaliste du I Concours de Création de Jeux de Société Zacatrus. Voyons ce qu'il a à nous dire sur le processus créatif de son jeu.
Interview de Laura Medina Solera, illustratrice de Avío
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Interview de Laura Medina Solera, illustratrice de Avío

Nous interviewons Laura Medina Solera, illustratrice d’Avío, qui est à l’origine du design d’autres succès éditoriaux de Megacorpin Games, comme Invités à éviter. Voyons ce qu’elle nous raconte à propos d’Avío en tant qu’illustratrice du jeu.
Découvre l'équipe Zacatrus en 10 jeux : Pablo Tomás Jiménez
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Découvre l'équipe Zacatrus en 10 jeux : Pablo Tomás Jiménez

Nous commençons par Pablo Tomás, maître des géométries et des anatomies ; il te dessine ce que tu veux, quand tu veux. Il est difficile à impressionner, mais au fond de son petit cœur, c’est un bonne vieille crème.
30 Finalistes du 3º Concours de Création de Jeux
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30 Finalistes du 3º Concours de Création de Jeux

Après avoir reçu plus de 230 prototypes lors de cette édition du Concours de Création de Jeux Zacatrus, nous pouvons dire que le niveau a été extrêmement élevé. La créativité, l'originalité et la passion des participants ont rendu le choix très difficile.
Interview de Samuel Gonzalo García
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Interview de Samuel Gonzalo García

Aujourd'hui, nous avons le plaisir d'interviewer Samuel Gonzalo García, l'illustrateur derrière de grands succès comme Invités à Éviter, MonstArgh! ou ScandalOh!. Cette fois-ci, il nous accompagne pour nous parler de son nouveau projet en tant qu'illustrateur : Avío. Découvrons tous les détails !
Trois aspects à prendre en compte lors de la création d'un jeu
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Trois aspects à prendre en compte lors de la création d'un jeu

Nous parlons de trois aspects essentiels à prendre en compte lors de la création d'un jeu de société du point de vue du marketing et de ce qu'il faut considérer.
Entretien avec Ángela Periáñez, Consultante et Formatrice en Ressources Humaines
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Entretien avec Ángela Periáñez, Consultante et Formatrice en Ressources Humaines

Nous avons interviewé Ángela Periáñez, également connue sur les réseaux sociaux sous le nom de @piensaconangela, Consultante et Formatrice en Ressources Humaines, qui va nous donner son point de vue sur l’Apprentissage Basé sur les Jeux (ABJ) en tant qu’outil dans l’environnement corporatif.