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Interview Nico Cardona, auteur de Fake Zebra et Deja vu
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Interview Nico Cardona, auteur de Fake Zebra et Deja vu

Nous interviewons Nico Cardona, auteur et éditeur de Fake Zebra et Déjà Vu et il nous raconte les coulisses de ces jeux. 
Interview de Pau Batlle, auteur de Salmons
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Interview de Pau Batlle, auteur de Salmons

Interview de Jose Manuel Fernández, auteur de Tsukimi
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Interview de Jose Manuel Fernández, auteur de Tsukimi

Nous avons interviewé José Manuel, auteur de jeux de société et créateur de Tsukimi, l’un des finalistes du IIe Concours de Création de Jeux Zacatrus. Bien que de nombreux joueurs l’aient découvert grâce à Potion ou Poision, un jeu très différent vient désormais d’être publié : une proposition pour deux joueurs inspirée de la tradition japonaise de contempler la lune en dégustant des mochis.
Interview de Gabriel Buendía, auteur de Fake Zebra
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Interview de Gabriel Buendía, auteur de Fake Zebra

Entrevistamos a Gabriel Buendía, autor de Fake Zebra junto con Nico Cardona. ¡No te la pierdas para conocer los entresijos del juego!
Interview de Nico Cardona, auteur de President
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Interview de Nico Cardona, auteur de President

Nous interviewons Nico Cardona, auteur du jeu President
Interview de Patri de Blas, directrice artistique et illustratrice de Prado
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Interview de Patri de Blas, directrice artistique et illustratrice de Prado

Nous vous présentons ci-dessous l’interview que nous avons réalisée avec Patri de Blas, directrice artistique et illustratrice de Prado. Patri a déjà collaboré avec Zacatrus sur des projets comme Boomie Busters ou Diluvio. Aujourd’hui, elle vient nous parler de son travail sur Prado. Découvrez la personne derrière l’artiste, ainsi que des détails intéressants sur le processus de conception du jeu.
Interview de Julio Falagán, auteur de Prado
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Interview de Julio Falagán, auteur de Prado

Aujourd’hui, nous interviewons Julio Falagán, artiste visuel, illustrateur, enseignant et désormais auteur de jeux de société. Julio a remporté le Ier Concours de Création de Jeux Zacatrus et son jeu sort enfin aujourd’hui en magasin. Ne manquez pas cette interview !
Interview d'Álvaro Corcín, directeur artistique et illustrateur de Prado
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Interview d'Álvaro Corcín, directeur artistique et illustrateur de Prado

Dans le post d’aujourd’hui, nous vous laissons avec l’interview d’Álvaro Corcín, directeur artistique et illustrateur de Prado. Découvrez le processus d’inspiration de cet artiste, les curiosités du projet de notre jeu Prado et comment s’est déroulée la recherche immersive du joueur dans celui-ci.
Accessoires de jeux de société : le guide ultime pour améliorer vos parties
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Accessoires de jeux de société : le guide ultime pour améliorer vos parties

Sleeves, tapis, inserts, dés et rangements : découvrez tous les accessoires de jeux de société sur Zacatrus pour protéger et embellir vos parties.
Entretien avec Helena García Martín
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Entretien avec Helena García Martín

Aujourd’hui, nous interviewons Helena García Martín, plus connue sous le nom de @en_la_Aventura_de_aprender. Elle se définit comme une « folle de l’ABA » (apprentissage basé sur les jeux). Elle a fait un master en ludification et jeux de société, est enseignante et maman à temps plein. Nous avons discuté avec elle de la manière dont les jeux de société peuvent transformer la façon d’enseigner et d’apprendre.