Nous vous présentons ci-dessous l’interview que nous avons réalisée avec Patri de Blas, directrice artistique et illustratrice de Prado. Patri a déjà collaboré avec Zacatrus sur des projets comme Boomie Busters ou Diluvio. Aujourd’hui, elle vient nous parler de son travail sur Prado. Découvrez la personne derrière l’artiste, ainsi que des détails intéressants sur le processus de conception du jeu.
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